Lenovo ofrece con éxito la tecnología más avanzada jamás creada para la Copa Mundial de la FIFA 2026™

Lenovo ofrece con éxito la tecnología más avanzada jamás creada para la Copa Mundial de la FIFA 2026™

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Tras la conclusión de la histórica final de la Copa Mundial de la FIFA 2026, Lenovo, como socio tecnológico oficial de la FIFA, celebró la entrega exitosa de tecnología sin precedentes durante todo el torneo con un tiempo de actividad del 99,99 %. La competencia abarcó tres países anfitriones, 16 ciudades, 48 ​​equipos y 104 juegos y requirió soluciones innovadoras basadas en inteligencia artificial, dispositivos e infraestructura para respaldar las operaciones globales, las transmisiones, el arbitraje y la experiencia de los fanáticos.

Para respaldar el desarrollo diario del evento, la empresa implementó y gestionó más de 25.000 dispositivos Lenovo y Motorola. Contó con el apoyo de más de 350 ingenieros y especialistas que trabajaron en más de 600 sedes de la FIFA, incluidos estadios, centros de transmisión y campamentos base.

«La Copa Mundial de la FIFA 2026 mostró al mundo lo que la tecnología más inteligente puede lograr cuando se utiliza a escala, bajo presión y al servicio de un evento verdaderamente global», dijo Yuanqing Yang, presidente y director ejecutivo de Lenovo.

Importantes novedades tecnológicas del torneo

El uso de la tecnología por parte de Lenovo introdujo herramientas transformadoras que marcaron un antes y un después en la historia de la Copa del Mundo:

FIFA AI Pro: Una plataforma de análisis basada en inteligencia artificial desarrollada junto a FIFA que es utilizada por los 48 equipos participantes. Procesó millones de datos y más de 2000 métricas de rendimiento en 16 idiomas, lo que permitió a los equipos técnicos obtener información avanzada en lenguaje natural. Vista del árbitro: una innovación de transmisión que ofreció a los espectadores una perspectiva en primera persona desde la cámara corporal del árbitro. La tecnología de inteligencia artificial redujo las vibraciones hasta en un 60 % para lograr una calidad fluida, generando más de 20 mil millones de impresiones y mejorando la experiencia para el 87 % de los fanáticos. Avatares de fuera de juego en 3D: se crearon modelos digitales de alta precisión a partir de escaneos individuales de los 1248 jugadores del torneo, que admiten tecnología de reproducción y decisiones de tecnología de fuera de juego semiautomáticas. Centro de comando inteligente: una plataforma centralizada que integra datos de más de 40 áreas funcionales de la FIFA para coordinar la seguridad, la logística, las sedes y la venta de entradas en tiempo real.

Con este hito, Lenovo valida su estrategia híbrida de inteligencia artificial y tecnología deportiva y centra su atención en los preparativos para la próxima Copa Mundial Femenina de la FIFA 2027 en Brasil.

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